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魔術 Lv. 名称 TP 属性 2 メラ 2 火 5 マヌーサ 9 - 7 ラリホー 6 - 8 ギラ 2 火 11 ファイアランス 2 火 15 メカナン 15 - 17 ベギラマ 5 火 19 トラマナ 2 - 21 メラミ 6 火 27 バイキルト 32 - 29 マホカンタ 28 - 31 ザラキ 22 - 32 エアスラスト 10 風 34 グラビティ 12 空間 35 ベギラゴン 16 火 37 メラゾーマ 21 火 98 メラガイアー 72 火 E メテオスォーム 218 星 秘奥義 Lv. 名称 属性 100 シャイニングリビドー 光
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きぶらのつの検証 ▼発端となった某掲示板による情報 「当たりのロディアンにきぶらのつのをあてると『いのちのくすり』が手に入る。」 と某掲示板に書き込みがなされる。 ▼ガンメカ-Mk3氏による検証 ★いのちのくすりの検証 いのちのくすりは存在する? →YES。証拠としてスクリーンショットもアップされる。 ★ロディアンの検証 アタリのロディアン、ハズレのロディアンが存在する? →NO。当たりロディアンが現れ、かつそいつに角を当てなくてはならないというのは誤り。 全部ハズレか、全部当たりの二通りだけ。 ★成功判定の検証 まず成功例を2種類列挙。 成功例1: きぶら満タンでロディアンの部屋に入る →きぶらを石像に当てる →どっひゃー →部屋を出る →すぐまた部屋に入る →またきぶらを当てる →これを繰り返す →最後の1本のキブラの角を当てる →どの石像に当てても成功 成功例2: 5本持って部屋に入る →成功例2のやり方だと5本目で成功する →そこで、部屋を出て、盗賊を4人倒す →部屋に入る →1本目で成功。 部屋を切り替えた時に判定? →NO。何度切り替えても成功しない。 成功例1より、最後のキブラを当てればいいのか? →NO。4本空振りして1本当てても成功しない。 最後の1本を持った状態で部屋に入っても同じ。 つまりきぶらの角の本数は関係ない。 では倒した敵の数が関係している? →YES。ちなみに検証の結果、「ハズレの石像に角を当てる=敵を倒す」でカウントされていることがわかった。 成功例2により、敵を倒す数が5の倍数が成功? →NO。盗賊を4人倒す→盗賊を一人倒す→石像→成功になるため。 では、詳細な条件は何か? →内部プログラムで、10匹目、11匹目、17匹目、とかという感じでアトランダムに決まっている可能性と、 乱数などが考えられるが詳細は不明。 これ以上は調査の仕様がないので断念。 ▼結論(暫定) いのちのくすりは存在する。 当たりロディアン、ハズレロディアンという区別は無い。 成功判定は部屋を切り替え時に発生するものではなく、倒した敵の数が関係する。
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抜けクリとは 2人ひと組で敵1人を倒す手法で、ひとりが白兵をし、もうひとりが敵の船首もしくは船尾から白兵後のクリティカルを狙うものです。舵を切ってから、実際に船が曲がり始めるまで約1秒ほどの時間がかかります。白兵直後のこの無防備な1秒の間にクリティカルを狙います。一方砲撃も、発射ボタンを押してから実際に弾が発射されるまで約1秒ほどかかります。したがって、白兵が終わってから発射ボタンを押したのでは間に合いません。白兵終了からさかのぼって1秒の間に発射ボタンを押す必要があるのです。と、いまお話しました秒数につきましては、抜けクリを理解するためのイメージです。実際は、操舵と砲撃の判定のタイミングしだいでは、白兵終了後に発射しても間に合うこともあったりします(詳しくはバターサンドさんのサイト)。 「さき」、「あと」について 白兵が始まると、画面右下に剣と盾のマークが表示されます。剣は先攻、盾は後攻を意味しています。「さき」(他にも同意で「さ」、「s」など)は、抜けクリを狙っている味方に対して発する合図で、先攻で撤退しますという意味です。一方「あと」(他にも「@」など)は、後攻で撤退しますという意味です。注意点としては、「さき」は自分が先攻であるという状態を知らせるものではないということです。「さき」は、先攻で撤退しますという意思表示ですので、ちゃんと味方がクリティカルを狙える位置に間に合う状態になって初めて発する合図です。後攻でも「さき」で撤退することはあるのです(後述素撤退)。白兵撤退の直前に、「さき」「あと」どちらで撤退するのかを味方に伝えてあげましょう。 撤退について 撤退の方法には2種類あります。撤収の鐘を使って撤退する方法と、撤退ボタンを押して行う素撤退です。先攻で撤収の鐘を使うと「さき」での撤退になりますし、後攻の状態で鐘を使えば「あと」での撤退になります。注意が必要なのは、素撤退です。撤退ボタンを押しての撤退は、先攻であろうと後攻であろうと、必ず「さき」での撤退になります。素撤退の効果は、すべての白兵コマンドより先に行われるようになっているのです。 「あな」について 「あな」(他には「きり」など)とは、破壊の大錐というアイテムを使って相手の船を浸水させたということを味方に伝える合図です。浸水状態で砲撃すれば、大ダメージを与えられますから、回避などの防御スキルを入れている相手も一撃で倒せるようになります。積極的に使っていきたいアイテムです。ただし、相手が排水ポンプスキルを備えている船の場合は、すぐに直されてしまいますので、あまり意味を持たなくなってしまいます。味方が抜けクリを狙える位置に来るまでの待ち時間を利用して使いましょう。逆に、抜けクリを狙う味方が有効な位置に来ているのに、撤退せず破壊の大錐を使うことは、その1ターンの間に敵側のフォローが来てしまって、貴重な抜けクリチャンスを逸することにもなりかねないので注意が必要です。そのあたりの判断は、敵のフォロー状況や抜けクリを狙っている味方の大砲の種類など、総合的に行う必要があります。ちなみに、白兵中の浸水はかなり危機感を持つべき状態ですので、上級者の艦隊ではほとんどの船が専用スキルを排水ポンプにしています。ポンプは白兵中であっても浸水状態を直せるので、重宝されています。5人全員ポンプという艦隊も珍しくありません。 発射のタイミングについて さて、白兵をしている味方が抜けの合図として「さき」もしくは「あと」と教えてくれました。狙っている方はクリティカルを決めないといけません。しかし、有効なタイミングは1秒しかありません。では、いつ発射ボタンを押せばいいのでしょうか。基礎知識として覚えていただきたいことが、白兵は全体で8秒で構成されています。白兵コマンドを入力する時間が6秒、7秒目に先攻の結果が表示され、8秒目に後攻の結果が表示されます。混乱しないように気をつけないといけないのが、白兵が始まった最初のターンだけコマンド入力時間が5秒しかありません。したがって、白兵全体の時間は7秒です。以降はずっと8秒間隔で行われていきます。 経過 状況 白 兵 側 砲 撃 側 1秒 白兵開始白兵コマンド入力終了 破壊の大錐など白兵コマンド入力 クリティカルが狙える位置に移動 2秒 3秒 4秒 5秒 「さき」発射ボタン(最初だけ白兵開始の瞬間から5秒後) 6秒 先攻コマンド結果表示後攻の船の上に船員マイナス点灯 動けない1秒間 「さき」着弾クリティカル!「あと」発射ボタン 7秒 1秒 後攻コマンド結果表示先攻の船の上に船員マイナス点灯白兵再開 動けない1秒間 「あと」着弾クリティカル! 2秒 白兵コマンド入力終了 白兵コマンド入力 クリティカルが狙える位置に移動(すでに狙える位置にいる場合は敵のフォローに注意) 3秒 4秒 5秒 6秒 「さき」発射ボタン後攻の結果として点灯する船員マイナスが表示された瞬間から数えて6秒後 7秒 先攻コマンド結果表示後攻の船の上に船員マイナス点灯 動けない1秒間 「さき」着弾クリティカル!「あと」発射ボタン 8秒 1秒 後攻コマンド結果表示先攻の船の上に船員マイナス点灯白兵再開 動けない1秒間 「あと」着弾クリティカル! 2秒 以下同じ 以下同じ 以下同じ 3秒 「あと」のタイミングの方が簡単ですので先に説明します。敵が動けない1秒を狙って、その1秒前に発射ボタンを押すのですが、その目安となるのが上の表でもわかるとおり、先攻のコマンド入力の結果として後攻の船の上に船員のダメージとして船員のマイナス表示が出ます。このマイナス表示が出た瞬間がまさに1秒前です。この1秒後に後攻のコマンド入力の結果である撤退という状態が発生します。したがって、「あと」のときの発射ボタンを押すタイミングは、先攻のコマンド入力の結果生じる船員マイナスの表示が出た瞬間から1秒の間ということになります。 #zoome 先攻(ジェノヴァ商船隊)の白兵効果として後攻(aceさん)の船の船員がマイナスされたときに、発射ボタンを押しているのを確認してください。カーソルが黄色から赤に変わった時が発射ボタンを押した時です。 次に「さき」のタイミングですが、こちらは1秒しか数えなくていい「あと」と違って、数える秒数が多いためタイミングを合わせることが難しいです。難しくしている理由は、白兵先攻の行動結果である撤退が発生してからの1秒の間に、狙う方は砲撃の発射を合わせたいのですが、そこからさかのぼっても、発射ボタンを押すタイミングとして適当な目安となるようなものが、白兵開始もしくは白兵再開までさかのぼらないとないということです。したがって、1ターン目であれば、白兵開始という文字が表示された瞬間から数えて5秒後、2ターン目以降であれば、白兵再開の合図から数えて6秒後からの1秒間に発射ボタンを押すということになります。白兵再開の合図とは、白兵後攻のコマンド結果として先攻の船の上に表示される船員マイナスが出た瞬間になります。 #zoome 白兵再開の合図である先攻(aceさん)の船の船員がマイナスされたときから数えて6秒後に発射ボタンを押しているのを確認してください。 「あいてさ」、「あいてあと」 自分からは撤退せず、相手が撤退するとしたらどちらなのかということを知らせるものです。「でるならさ」などと言うひともいます。どのようなときに使うのかといいますと、敵艦が混乱状態で白兵に入った場合、こちらとしては突撃をして相手の船員を大幅に減らすことにより、敵艦隊全体に外科連打という作業を強いることができます。そんな中、味方が抜けクリを狙えるポジションについたとき、もちろん撤退するといった選択も考えられますが、撤退しないときは相手の撤退するであろうタイミングを味方に伝えます。混乱している敵側からすれば、すぐに撤退したいところですが、その方法は、失敗すると大変な船員マイナスのリスクのある素撤退は選びづらいはずですから、撤収の鐘での撤退になることが予想されます。したがって、味方に伝えるのは相手が先攻後攻どちらなのかということになります。 コンボ マックス模擬などでは、お互いしっかり防御を固めていますし、たとえ抜けクリを狙えるチャンスがあったとしても万全の攻撃スキルを入れられるとは限りませんから、抜けクリが決まったとしても、一撃では倒せないことがよくあります。そこで重要となってくるのが、コンボの砲撃です。敵艦を航行不能に追い込むのに必要なあとわずかなダメージをコンボによって補うのです。日ごろから、味方が抜けクリを発射するときは、近くにいたのならそれに合わせ砲撃する(横からでも)癖をつけておきましょう。 「そく、そ」 「そく」は、最初の1ターン目の「さき」のことを指しています。即抜けるわけですから、近くに1ターン目の抜けクリが狙える味方がいることが前提になります。「そく」は、敵側にフォローの時間を与えないので、積極的に狙いたい戦術です。「いまこの敵艦にこういう形で白兵に入れば後ろにいる味方が1ターン目で抜けクリを狙えるかもしれない」といったイメージを常に全員が持っていれば、戦闘中様々なところで敵艦を倒すチャンスがより多く作り出せます。 狙っている間の支援 抜けクリを狙っている間はタイミングを合わせることに集中しすぎて、修理や外科などの支援スキルがおろそかになりがちです。他のメンバーも白兵をしたりしていると、支援が少なくなって、すぐに「sss・・・」などが飛んできますw慣れてきたら、狙いながらも修理、外科などをしっかりしましょう。
https://w.atwiki.jp/kaijiroom/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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マルガレータ(5) 神聖ローマ帝国バイロイト侯領のブランデンブルク=クルムバッハ辺境伯の系譜に登場する人物。 ホーフ女子修道院長。 関連: アルブレヒトアヒレス (アルブレヒト・アヒレス、父) マルガレーテフォンバーデン (マルガレーテ・フォン・バーデン、母)
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/409.html
[14 00 ACガレージ・R11エリア] トロットは、フォックスアイの攻撃からかろうじて逃れられたパーツと、戦術部隊に残っているスペアのパーツで、再度自分のACを構築しなおした。 元の愛機、バリオス・クサントスとはいくつかパーツが変わってしまったが、今はそんなことに文句を言っていられる状況ではない。 高価なACパーツの換えがあるだけマシだと言える。 基本的にフレームに変更は無い。唯一の変更点としてコアパーツがEOタイプ“GAEA”に変わってしまったぐらいだ。 このパーツは、隊長エヴァンジェが昔使っていたパーツで、大破したバリオス・クサントスのコアにと、トロットに与えられたものだ。 自分が崇拝する隊長が使っていたパーツが自分のACに組み込まれたことに対し、トロットは非常に心強く感じると同時に、隊長に更なる戦略的に奉仕をしなければ、という気持ちが熱く燃え滾ぎらせた。 さて、今回トロットはACガレージへとやってきた。 何でも、戦術部隊に対して、「ガレージがバーテックスの戦術拠点と化している」という“匿名のタレコミ”があったのだ。 当然、こんな状況下での“匿名の情報”などというのは、信用するに値しない。 しかし、“タレコミの場所”がACガレージであることが、今回のトロットの出撃に繋がった。 「ACガレージは、我々戦術部隊にとっても重要な拠点である。バーテックスがいようがいなかろうが、ここを占領することは戦略的に大きい」 エヴァンジェは、トロットとその他の制圧部隊に対してこう命令した。 「攻め込む理由にするにはちょうどいい。敵対勢力の有無に関わらず占領しろ」と。 そして、その制圧部隊長に、トロットを任命した。トロットは、隊長の期待に添えたい一心でACガレージへと出撃していった。 エヴァンジェは、今のトロットならばたとえ相手がACだろうと問題ないだろうと考えていた。 何しろ今のトロットは、ジャックに敗北した事実に対する悔しさと怒り、隊長エヴァンジェに対する“信仰力”により、“恐怖”というものを乗り越えているのだ。 エヴァンジェはトロットの“士気向上”のために、使わなくなったコアパーツを分け与えたのだ。 ―――――――――――――――――――― 先攻する意味もかねて、トロットはガレージエリア付近に一人でやってきた。 ガレージ付近を見回してみるが、敵対勢力らしきものは見当たらない。 (……やはりガセネタ…か?) そんなところだろうと思っていたトロットは、遠方上空で待機している味方部隊に指令をだそうとした。 と、そこに通信で割り込んでくる男の声が。 『まんまと騙されてくれたな……!』 ガレージの扉が開き、中から紫色、逆間接のACがガシャガシャと現れた。 「なるほど、偽の依頼などという卑しい考えを持つ奴は貴様くらいしかいないからな……ズベン・L・ゲヌビ。」 『その通り、アライアンスの無能どもに偽の情報を流したのはこの俺さ。』 (9割がた偽の情報だって思ってきたんだがな……こっちは。) 『だが安心しな、トロット・S・スパー。すぐに楽にし……ッ!!』 ズベンが最後まで話しえる前に、トロットは、新たに装備された肩武装――2連装の軽量グレネード砲を発射させた。 『じょ、冗談じゃ……!』 「こっちは貴様のご大層なセリフに付き合ってられないんでな。時間も惜しいから、すぐに楽にしてやるよ。」 ガレージからノコノコと出てきたズベンは、“馬鹿、愚か者”以外、何者でもなかった。 2発のグレネード弾の直撃を受けたズベンは、よろよろとガレージの後ろ側に隠れる。 「勝ち目がないからって、逃げるんじゃないぞ?」 バリオス・クサントスは武器腕レーザー砲を高出力モードにチェンジさせ、ズベンを狙う。 対するズベンのAC“サウスネイル”は、防戦一方。 最初のグレネード弾の当たり所が悪かったのか、脚部に異常をきたしていた。 『お、おい、お前、は、は早くッ!!……加勢してくッ!!……ウオァェァ!!!???』 午後の強い日差しの中をバリオス・クサントスが放った赤い稲妻が走り、サウスネイルを直撃、貫いた。 小物、ズベンは登場からわずか数分で散っていった。 「加勢……か。ということは、まだ他にもいるということか。」 『そういうことだ。』 誰とでもない独り言に答える声。 それと同時に、ガレージから答えた主――新たなACが出現した。 『ずいぶんと……暴れてくれたな。』 バリオス・クサントスと同じ4脚タイプのAC。両手にフィンガーマシンガン、全身にまるで虎のような模様の塗装を施している機体…… 「バレットライフ……リム・ファイヤーか!!」 トロットの前に現れたのは、どの陣営にも属さないレイヴンの中でも一番危険視されている男……リム・ファイヤー。 敵対勢力を選ばず、誰彼かまわずレイヴンを狩るその腕前は、かなりの強敵の部類に入る。 アライアンス情報部の中でもジャック・Oに並ぶ“最重要危険分子”に値するレイヴンが、今トロットの目の前にいる。 『お、おまえ……なんで助けて…くれない…んだ……』 まだ死んでいなかったのか、ズベンが彼に抗議する。リムはそんなズベンに対して答えを“放った”。 ズガガガガッ!ズガガガガッッ!! 『助ける気など……元より無い…!!』 両手に装備されているフィンガーマシンガンにより、サウスネイルの残骸は炎を撒き散らし、粉々になった。 午後の日差しに煽られ、ゆらゆらと陽炎がサウスネイル“だったモノ”を揺らす。 『さてと……おまえも殺してやるぞッ!!』 そう言い放ったと同時に、バレットライフがバリオス・クサントスに迫る!! 臨戦態勢に入っていたバリオス・クサントスは大きく跳躍し、獲物を追いかける“虎”に向かってレーザーキャノンを打ち込む。 赤い稲妻は、コアに命中する……いや。 (ッ!わざとACの構造上一番硬い部分に命中させてきたッ!?) バレットライフは機体を制御し、“わざと”頑丈なコアにあえてその攻撃を受けた。 煙が吹き、赤黒くコアは変色したが、そのままスピードを殺さずにバレットライフはバリオス・クサントスに迫る。 そして、両手を突き出す。その先から無数の弾丸が襲いかかる。 「ッ、クッ……!!」 『おまえもここで終わらせてやる……俺が今まで消して来たレイヴンと同じくな!!』 「簡単に消されて……たまるかよッ!!」 物凄い弾丸の応酬を受けながら必死に機体を制御し、トロットはACにグレネードを構えさせ、至近距離からバレットライフに発射する。 わずかに間隔が離れた2発の弾丸は、一発はよけられ後ろの崖に当たるが、もう一発はバレットライフの左肩に命中した。 『……くっ、ただの戦術部隊長の腰巾着かと思っていたが、やるな。』 「今の俺は、誰にも負ける気がしない……いや、もうやられるわけにはいかないんだッ!!」 グレネード砲弾の爆風の煽りを受け、バレットライフはわずかに後方に吹っ飛ばされる。 その間に、バリオス・クサントスは距離を離す。 (近づかれての一斉射撃……何度もやられたら蜂の巣だ。) 狭いガレージエリアで、二人の攻防戦が始まる。 2体は宙を舞い、赤いレーザーが跳び、チェインガンの銃弾が辺りかまわず飛び交い、あたりは凄まじい地獄絵図へと化した。 追い、離し、また追い、離す。彼らが必死の攻防戦を繰り広げるたびに、ガレージエリアのあちこちに放置されていた弾薬や貯蔵庫などに引火する。 お互い、機体へのダメージを蓄積していく。 戦いから数十分後、バリオス・クサントスは脚部を一次破損、そのほかにも機体全体にかなりのダメージを負った。 対するバレットライフも、バリオス・クサントスと同じく脚部を破損、さらに両手武器フィンガーは弾切れ、代わりに格納マシンガンに換装されていた。 しかしそのマシンガンの弾薬も底に尽きようとしている。 「そろそろ……終わらせるぞ。」 『貴様の死をもって…・・・な。』 戦況は大詰め、ガレージをはさみ、両者の睨み合いが続く。 このままどちらかの命が散ってしまうのか……そう思われた。 だが、勝負は意外な結末を迎えてしまった。 『……なに?』 突然の呟き、リムのその声は動揺していた。 『ヤツが……馬鹿な、ライウンに敗北……しただと!?』 わずかの静寂……妙な状況に、先に動き出そうか迷っていたトロットに向かって、リムは突如背を向けて逃走を図った。 「お、おい、逃げるのか!?」 『貴様との勝負は預ける……次に会ったときこそ、貴様の最後だッ!!』 ―――――――――――――――――――― 「目標地域の敵勢力の排除に成功、占領部隊、ガレージエリアの制圧を開始せよ。」 数分後、占領部隊に指示を出しながらトロットは考えていた。 (奴の……あのときの話し方から考えると、ヤツにとってなにか不足の事態が起こった、といったところか?) 逃げる直前の、あの通信。リムは誰か――恐らくオペレーターかリサーチャーと会話をしていた。 リムが洩らした“ヤツ”とは、一体誰のことか。 (本隊の諜報部のやつらに聞けば、何かわかるかも知れないな。) 任務を終えたトロットは、本隊への帰路についた。 奴――リム・ファイヤーとは、いずれまたやり合うことになる、トロットはそう直感していた。 その時こそ……奴は俺の手で殺す、次は逃がしやしない。 [16 00 サークシティ某所] 「鳥大老、状況はどうなっている?」 「残っているレイヴンの数は、残り2/3といったところ、だな。……ところでジャック、本当にこんなやり方しか残されていなかったのか?」 「……あの狂気の力に対抗するには、少数精鋭の力で立ち向かう必要がある。」 「ドミナント……か?。」 「そうだ……私の考えでは、ドミナントを探し出すことがこの戦いの鍵となる。」 「インターネサインにパルヴァライザー……太古の人類は、恐ろしい置き土産を用意してくれたものだな。」 「候補である、奴は呼ぶことにしたのか?」 「ああ、エヴァンジェにはネサインの情報と、彼自身がドミナントである、という“エサ”を放っておいた。」 「誘いに乗って来ると思うか?」 「“自分は最強のレイヴンだ”と思っている彼は必ず来る。我々が思っている以上に彼は自己顕示欲の塊だから……な。」 ―――――――――――――――――――― 日が落ち始める。陽気は次第に姿を消し始める。 「闇夜が来るのだ。」 太陽と共に、物語の舞台は死の闇の中へと移される。 死の闇の中に身を投じ、いったい何人のレイヴンが再び朝日を浴びることが出来るのか。 戦いは時間と共に過激化していく。 そして闇に紛れて、アライアンスでもバーテックスでも、レイヴンでもない“凶悪な力”が遂に蠢きだす。 【アライアンス戦術部隊 -リサーチ報告-】 14 48 敵レイヴン逃走? トロットが交戦したAC“バレットライフ”は、対峙していたトロットとの戦いの途中で突如姿を消した。 トロットのAC“バリオス・クサントス”のメッセージログによると、バレットライフに搭乗しているレイヴン“リム・ファイヤー”は 何者かとの通信後、撤退をしている。このことから、彼はなにか緊急の目的を持って離脱したと思われる。 なお、同レイヴンは非常に危険な存在である、十分に注意されたし。 15 16 ACガレージの制圧の完了 戦術部隊補佐、トロットの活躍によりACガレージ・R11エリアの制圧は無事終了した。 AC専用のガレージであるここが制圧できたことにより、戦術部隊のACの稼働率が格段に上昇した。 当面はこの地方の独立武装組織壊滅に乗り出している遊撃部隊のレイヴン、ジャウザーの“ヘブンズレイ”が このガレージを優先的に使用することが決定している。 15 20 レイヴン“ティム・カストレル”戦死を確認 ファザード前線基地に襲撃をしたレイヴン“ティム・カストレル”が、バーテックス側のレイヴン“ライウン”と交戦、敗北し死亡が確認された。 彼は以前、特攻兵器襲来時に生き残ったレイヴンの中でも特に優れた能力を持っていたため、当局は危険分子としてマークしていた。 なお、彼の遺体は戦術部隊が回収し、その後実験素材として要求をしてきたキサラギ派の元へと搬送された。
https://w.atwiki.jp/suttoko/pages/69.html
【巻数】 2巻 【ページ数】 89ページ 【解説】 田中の趣味の1つ。Wikipedia・ガレージキットを読んでも、これと言った決定的な解説は無い、作る側のイメージからすると「自分で組み立てて、自分で塗装するフィギュア」って事でどうか。 【コメント】 WSC#32 荻上"蓮子コスプレver."、8月くらいまで発売中
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ヒルダビアンカ(ヒルダ・ビアンカ) ヒルダ(4)の別名。
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クエスト名 □消えた商船 □[[]] □[[]]